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小米加强全球化合作 RPG与休闲游戏将受关注

尚进透露,今年小米会在这两个方向重点合作和拓展。未来轻度游戏市场的方向是休闲游戏能否更轻度化,同时单机游戏免费化,利用互联网、改变广告盈利模式;在重度市场方面,关注在游戏中能够让用户交互,形成一定的社区氛围的游戏。

2016年4月18日国际游戏商务大会高峰论坛于北京国家会议中心举儿童癫痫病怎样治疗有效办,会上,小米科技有限责任公司副总裁尚进进行主题分享。尚进提到今年小米Q1小米内部进行分拆,有小米互娱和小米电竞两个部分,一个是跟电竞媒体和赛事形成合作,小米是社区的模式,除渠道外带动用户的游戏兴趣。另外是原来的渠道加上RPG休闲部门。

<邯郸癫痫病手术治疗p> 目前中国游戏市场的现状,一方面,手机游戏的用户总量在增长,现在仍然处于从PC、主机向移动端转移的过程中。

另一方面,用户还在进入,游戏时长在过去半年之中和一年前相比,并没有发生显著变化。

尚进认为,目前为什么市场增长变得并不是特别强劲原因是RPG用户在过去半治疗青少年癫痫哪个医院好年时间对RPG游戏感到失望,在手游中,并没有体现出RPG类型的强交互等特点。同时,单机游戏产能下滑。

尚进透露,今年小米会在这两个方向重点合作和拓展。未来轻度游戏市场的方向是休闲游戏能否更轻度化,同时单机游戏免费化,利用互联网、改变广告盈利模式;在重度市场方面,关注在游戏中能够让用户交东莞市哪家医院治癫痫便宜互,形成一定的社区氛围的游戏。

尚进称,中国作为一个游戏的封闭市场的时代快结束了,要开始迎接中国游戏市场作为全球市场一部分的现象,需要加强全球化的合作。

如谷歌短暂计费的单机游戏和MMO具有特色的网络游戏,可能跟全球的游戏类型越来越接轨。

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