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字节跳动的游戏野心(2) 腾讯博客注册,作文300字,智能玻璃玻璃生产厂家,铁路服务,南宁招聘,甘孜藏族自治州区号

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1月16日,据国外媒体报道,有知情人士称,由于国内广告增长下滑超过预期,字节跳动只勉强达到2018年的预期营收水平,且字节跳动的营收高度依赖广告业务。相比之下,腾讯营收结构更加健康,形成了三驾马车:游戏、广告和其他,在腾讯2018年发布的Q3财报中,网络游戏收入的占比同比下降4%,占比依然高达32%,网络广告业务收入同比增长47%,占到总营收的20.16%。

正如我在《字节跳动的2018》所言,字节跳动现在重点做的就是垂直行业的深耕,做教育做金融做电商,现在做游戏的逻辑,跟百度当年有了流量做游戏的逻辑是一样的。事实上,很多有了流量的湖北哪家医院治疗癫痫专业平台,比如门户网站,比如直播平台,再比如视频平台,最后都会去吃游戏的饭。腾讯当年做游戏,也是因为做社交积累了用户和流量,要让用户在平台上有东西可以玩儿。

1月15日,抖音总裁张楠宣布截至2019年1月,抖音的日活跃用户已经突破2.5亿,月活跃用户突破5亿,张一鸣给字节跳动2018年设定的整体目标则是跳动系DAU将达到6亿。更重要的是,字节跳动的流量属性跟阿里、京东不同,用户来其平台就是要打发时间、获取快乐和消费内容的,游戏契合这样的场景。

张一鸣给今日头条的定位是超级内容平台,现在字节跳动这一定位依然没变。什么是内容?正如马化腾所言,“无论是消息、短视频等数字资讯产品,还是网络文学、动漫、影视、游戏和音乐等数字文化产品,海量数字内容的生成与分发正在促成大内容战略。”既然是这样患癫痫的原因,所有内容形态字节跳动都会布局,游戏,无疑是最重要的内容形式之一。

做游戏和社交在资本层面也是一大利好,关于字节跳动2019年要IPO的消息已甚嚣尘上。

在腾讯这个全球游戏霸主面前,字节跳动还是初生牛犊,不论是游戏人才、运营经验还是IP储备,跟腾讯都无法相提并论,还谈不上任何挑战更别说威胁了,2019年只能是试水。

罗超频道(微信:luochaozhuli)对字节跳动2019年在游戏领域的发展做出以下判断:

字节跳动此前做的更多是游戏发行的生意。在抖音没有上线自己的小游戏之前,已经带火了很多休闲游戏,核心原因是短视频碎片化的消费形态和轻量级游戏高度契合,用户在抖音上刷短视频,如果看到有意思的游戏宣传视频,就可以直接山东专业的癫痫医院有哪些通过小程序的形式试玩,据了解,抖音下“我来盘盘这些游戏”话题的播放量已经超过3.2亿次。

休闲游戏也是传统手机游戏后的下一个“风口”。抖音有很好的用户基础用户主要是一二线城市用户,占比约为45%,并以年轻人为主,95后、00后对休闲游戏的接受度高,且业余时间丰富。如果抖音上一款小游戏成功后,就可以一处水源供全球,分发到头条系各种App,这一点跟腾讯逻辑一样。

字节跳动是中国全球化最成功的互联网公司之一,其海外布局始于2015年,2017年先后推出火山小视频海外版Hypstar和抖音海外版TikTok,并且收购了短视频平台Flipagram、移动新闻服务商News Republic以及音乐短视频平台musical.ly,2018年后者在与抖音合并后,屡战屡胜,根据Sensor 请问癫痫吃药能好吗Tower的数据显示,抖音海外版TikTok2018年一季度下载量达到4580万次,一举超越Facebook。

游戏出海是行业主旋律,字节跳动在国内外拥有良好的用户基础,无论是将国内的游戏带出去,还是将国外的游戏带进来,都是游戏厂商全球化布局的合作伙伴。2019年,字节跳动游戏尚处于起步阶段,不会大操大办,全球化布局也会更多采取联运模式。

字节跳动要做游戏就不能缺乏游戏产业链上游的重度游戏自研能力,否则总是受制于人。2月17日,广州知识产权法院宣布今日头条等三家公司未经腾讯授权擅自直播《王者荣耀》,侵犯了腾讯的著作权,要求西瓜视频立即停止直播《王者荣耀》游戏内容,这体现出字节跳动在游戏研发能力上的短板。

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